做游戏宣发的谁没被游戏海报虐过?熬夜改了五六版,要么被说没抓住游戏内核,要么嫌视觉太寡淡吸引不了玩家,连自己都越改越迷茫。好不容易定了风格,又卡在元素搭配上,科幻游戏堆太多古风元素,休闲游戏做得太厚重,来回内耗半天还是拿不出成品。更头疼的是,明明参考了爆款案例,做出来的游戏海报却毫无记忆点,玩家扫一眼就划走。其实不用这么纠结,找对适配游戏题材的风格,游戏海报就能事半功倍,就像这版风格合集,不管是手游宣发还是端游预热都够用。
1.简约游戏海报
小编发现,简约风游戏海报是百搭款,不管是竞技类、解谜类还是休闲类游戏都能用。它不靠复杂元素取胜,靠干净的布局和精准的核心信息抓住玩家视线,看起来清爽不杂乱,不会让玩家一眼就产生视觉疲劳。适合用作公众号推文首图、游戏官网侧边栏Banner,尤其是主打硬核玩法、不想靠花哨设计分散注意力的游戏。审美上建议选低饱和底色,比如深灰、米白、浅蓝,只留1-2个核心游戏元素,比如游戏角色剪影、核心道具,文字居中或靠左对齐,游戏名称用粗体,宣传语用细体,主次分明更易读。真的很好用,新手也能快速上手。
2.时尚游戏海报
时尚风游戏海报特别适配年轻化手游,比如潮流竞技、都市题材游戏,能精准戳中Z世代玩家审美。小编建议用来做小红书种草图、短视频封面或社群预热图,玩家刷到会忍不住多停留。审美上优先选撞色搭配,比如黑红、蓝橙、青粉,构图用不对称版式,左侧放游戏角色,右侧留空放宣传语,既潮流又不杂乱。可以加入少量几何元素点缀,比如线条、色块,提升时尚感,但别超过2种,不然会盖过游戏主体。很多人不知道,这种风格弱化繁琐细节,聚焦角色姿态和色彩张力,游戏海报的吸睛度会更高。
3.插画游戏海报
插画风游戏海报胜在有故事感,能快速传递游戏世界观,特别适合小众解谜、古风、童话类游戏。适合用作游戏上线预告图、TapTap详情页配图,能激发玩家的探索欲。创作时聚焦游戏核心场景,比如古风游戏的江湖客栈、童话游戏的魔法森林,线条柔和一点,配色贴合游戏调性,古风用赭石、墨绿,童话用浅粉、鹅黄。小编建议,促销信息或宣传语别放在画面中央,靠角落或边缘排版,用手写体或书法字体,更贴合插画氛围。之前帮一款古风解谜游戏做图,用插画还原游戏场景,转发量比普通海报高了近一倍。
4.卡通游戏海报
如果游戏目标用户是未成年人或喜欢休闲玩法的玩家,卡通游戏海报一定要安排。自带活泼感和亲和力,不刻意宣传却很抢眼,适合休闲消除、宠物养成类游戏,用来做应用商店图标背景、社群福利图都很合适。审美上选Q版角色和明亮配色,比如浅黄、浅绿、淡蓝,元素选圆润可爱的造型,比如卡通宠物、Q版道具,画面元素控制在3个以内,避免杂乱。小编提醒,宣传语要简洁有趣,比如“解锁萌宠,快乐闯关”,搭配卡通字体,和海报风格更契合,玩家接受度更高。
5.3D游戏海报
3D风游戏海报自带未来感和沉浸感,是科幻、玄幻类游戏的绝佳选择,适合用作游戏开服预告图、线下展架背景,能让玩家快速代入游戏世界。审美上优先选深色底色,比如黑色、深蓝、深紫,搭配荧光色点缀,比如青色、紫色、橙色,突出科技感和神秘感。可以呈现游戏核心场景的3D建模,比如科幻游戏的太空站、玄幻游戏的仙山,细节不用太繁琐,聚焦整体氛围感即可。小编发现,3D游戏海报少加文字,只保留游戏名称和开服时间,更能凸显高级感,不会破坏画面的沉浸感。
给大家说个设计师私藏的避坑小贴士,做游戏海报别盲目堆游戏元素。很多人觉得元素越多越能体现游戏内容,结果画面杂乱无章,玩家根本抓不住重点。上次帮一款科幻游戏做图,一开始堆了太空站、机甲、飞船三种元素,看起来特别臃肿,后来只保留机甲和简洁背景,再用荧光色勾勒轮廓,玩家反馈辨识度高了很多。另外要贴合游戏调性,休闲游戏别强行做厚重风格,古风游戏别搭科技元素,不然会让玩家觉得违和。还有字体选择要谨慎,别用过于花哨的字体,尤其是竞技类游戏,清晰易读比造型特别更重要。
